19802427020
发表于 2022-4-27 20:03:25
也不一定,之前岑峯大佬不是说人物添加教程会做,但时间稍长一些,完全可以期待啊,TOYLULU同学可能早预料到一些情况或者其他特殊原因,虽然也说过分享,但一直没啥结果。目前还是完全可以期待一下岑峯大佬的视频的,这也是每天我都来网站看看的原因。
cgcmxj
发表于 2022-4-27 23:13:01
p4663917 发表于 2022-4-27 14:16
蜗牛壳 副本出GM工具你试试单个字搜索有时候汉化不准确或者字体不同都不会被搜出来
感谢!!!
cgcmxj
发表于 2022-4-28 00:31:00
CS_玖玖哥 发表于 2022-4-6 10:40
5觉有BUG啊- -。。。。圣光觉醒后大厅显示150级。。。进图之后觉醒就是个假的。。。高等级装备就带不了了
求指教 怎么升宗师啊 狙击手进阶大师满了就没动静了
19802427020
发表于 2022-4-28 07:03:50
手机上没找到回复,对模型数据也没办法,我只能用最笨的方法全拆包了搜索,steam端和客户端都拆一遍,虽然麻烦还慢,但是拆一遍就完事了,转压格式和拆包都可以多文件进行,我试过一次操作25个文件同时拖到程序上转压或释放,是可行的,不用每个文件单独操作,能省不少心,随时往回封就方便多了。另外能把你的大致过程发给我一下么?比如是直接复制steam里的格式就行,还是要保持客户端里相同的格式顺序?大致的步骤和注意事项就行,不用详细,等隔离出去以后我再想办法研究。其他人不知道我这是回给谁的:
p4663917
发表于 2022-4-28 11:18:21
cgcmxj 发表于 2022-4-28 00:31
求指教 怎么升宗师啊 狙击手进阶大师满了就没动静了
看视频里面有教,但是操作不好就空有等级 装备都带不上了
cgcmxj
发表于 2022-4-28 13:51:42
p4663917 发表于 2022-4-28 11:18
看视频里面有教,但是操作不好就空有等级 装备都带不上了
感谢!!!
19802427020
发表于 2022-4-28 17:32:17
真不知道美服咋下,只下过steam端。另外我觉得目前这个客户端里是有巴洛上士模型的,要不之前我不能建立出布鲁尼姿态的巴洛上士并进游戏。起码杀手艾格,巴洛上士这两个人物的模型应该都有,建立界面都能正常显示出这两个人物的模型和动作,就是进游戏就闪退。感觉应该不是客户端模型的问题,但也不能排除,没法确定,得有人去试。
19802427020
发表于 2022-4-28 17:49:05
GM功能的F12中,不用动界面,最后一条LA点两下,人物就到了圣光觉醒的等级,会给40点属性点,然后再用两次一键满级,人物在大厅就会显示圣光觉醒LV10,但等级好像是140级,塔是140级塔,可能是要到150级必须要做到阿尔的任务去大教堂里最后觉醒一下。在工具操作后的圣光觉醒状态穿任何装备都是正常的,没遇到过换图或重登录丢装备这种奇怪的问题,啥都正常。
cgcmxj
发表于 2022-4-28 18:44:00
19802427020 发表于 2022-4-28 17:49
GM功能的F12中,不用动界面,最后一条LA点两下,人物就到了圣光觉醒的等级,会给40点属性点,然后再用两次 ...
多谢指导!
cgcmxj
发表于 2022-4-28 18:47:20
请教各位大佬关于文件转换的问题,xml转ies转不了。。python已安装提示如下:
Microsoft Windows [版本 6.1.7601]
版权所有 (c) 2009 Microsoft Corporation。保留所有权利。
C:\Users\Administrator>D;
'D' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
C:\Users\Administrator>D:
D:\>cd zuo\tools
D:\zuo\tools>ies2.py
'ies2.py' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
D:\zuo\tools>ies2.py datatable_ai.xml datatable_ai.ies
'ies2.py' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
D:\zuo\tools>
19802427020
发表于 2022-4-28 23:41:57
Python濂藉儚瑕
p4663917
发表于 2022-4-28 23:51:29
本帖最后由 p4663917 于 2023-4-26 14:37 编辑
19802427020 发表于 2022-4-28 23:41
Python濂藉儚瑕
发了一段咒语:
下载一个其他服务器的客户端解包ies.ipf转换在里面对应的这几个文件
datatable_job 人物
datatable_item_etc 物品 人物卡添加位置
datatable_stancecondition 姿势
datatable_stance 五个技能表
datatable_skill 五个技能详细 和天赋都在这里 要注意里面的buff和天赋技能 段落里如果出现BuffID=*** 就说明这个技能还需要去下一个文件中添加对应段落
datatable_buffBUFF文件
后续补充内容
关于 天赋 buff 的时间 属性修改要去服务器脚本文件里rGE_server\ge\script\buff\buff.scp 修改,至于格式内容请自行对照现有的研究,还有就是不要看是一个文本就用系统再带的文本修改器进行修改,容易出现问题 可以用notepad++ 这个软件打开文件进行修改,如果在notepad++内搜索技能名字不出的时候可以用系统自带文本打开搜索记住在多少行 在回到notepad++ 修改。
28端应该有人物数量限制 ,说简单就是应该不是无限制加角色ID在 job 里,所以尽量删除老旧无用角色id 后进行添加以免超过id数量限制。至于后添加角色的汉化 技能汉化等可以在适当位置直接用中文,具体中文位置请参照这个端里添加的那些角色进行修改。
当然以上添加角色需要你的客户端ui里有 角色相关所有 头像 技能图片等等 客户端需要有人物模型等等。如果没有请自行研究添加或者找一个通用完整客户端 。
角色名字从ge\ui\BarrackPortrait这里面看图识字
在job里搜名字ClassName="Rachel2"
这个是人物卡编号CollectCard="29160" CreationCard="22188" EventCard="22342" 去etc里找对应的复制
这个是姿势编号 EqpWeaponSet="13401,13402"
天赋姿势编号 JobSkill="1119"
以上都是在job里要找的
datatable_stancecondition 这里找姿势编号 EqpWeaponSet="13401,13402" 得到技能名编号Stance1="10023" Stance1="40202"
datatable_stance 搜索40202姿势 SkillID1="30571" SkillID2="30572" SkillID3="30573" SkillID4="30574" SkillID5="30575"得到这
在datatable_skill 这里搜索上面得到的SkillID1后面的数值对应5个技能天赋技能也是在这里面 就是需要注意天赋技能里有没有连接id 有的话就去 datatable_buff里面搜索对应的ID
都改好服务器里一份 客户端里一份添加 还有客户端模型也要添加这个大家自行研究方法就不说了,客户端里模型并不完整,不是所有角色都有。
以上是我实验出来的需要修改位置 还请研究比我深入的大神补全,因为还有很多问题需要解决。
19802427020
发表于 2022-4-29 00:06:52
本帖最后由 19802427020 于 2022-4-29 00:11 编辑
手机版发的,不知道为啥发成那样,添加人物跟以上那些文件都有关?总算在手机上能用网页端了,手机浏览器里有个设置,所有网页默认都访问手机端,真愁人。
guanyinghh0617
发表于 2022-4-29 00:15:07
p4663917 发表于 2022-4-28 23:51
发了一段咒语
你这不放出来大家一起开心开心
guanyinghh0617
发表于 2022-4-29 00:17:03
19802427020 发表于 2022-4-29 00:06
手机版发的,不知道为啥发成那样,添加人物跟以上那些文件都有关?总算在手机上能用网页端了,手机浏览器里 ...
你看看楼上发的图片多馋人
p4663917
发表于 2022-4-29 00:24:53
19802427020 发表于 2022-4-29 00:06
手机版发的,不知道为啥发成那样,添加人物跟以上那些文件都有关?总算在手机上能用网页端了,手机浏览器里 ...
datatable_job 人物
datatable_item_etc 物品 人物卡添加位置
datatable_stancecondition 姿势
datatable_stance 五个技能表
datatable_skill 五个技能详细 和一部分buff和buff引导去下一个buff
datatable_buffBUFF文件
npc 和npclist 主要另外两个我也不知道是什么
19802427020
发表于 2022-4-29 00:27:28
其实我最想看的是job里的格式,添加过程是可以自己动手的,主要就是这个格式是不是可以直接复制steam端里的格式顺序,比如现在这个端里job的顺序最开始是classid,然后是name,但steam端里的顺序不是classid开头,我封装的时候直接用steam端内容直接复制就报错,封不回去,得每一项顺序调整到跟现有端里的顺序一样才能封回去。这个调整顺序的过程非常痛苦,如果说顺序不用调整,那添加人物的时间总体会缩减很多,每个需要操作的地方都非常纠结的就是顺序这个事,第一次尝试添加的时候,就一下午好几个小时才调整完一个人物的顺序,眼睛只重影。如果现在要是确定可以直接复制steam内容的话,至少会减少2/3的时长。
p4663917
发表于 2022-4-29 00:43:06
19802427020 发表于 2022-4-29 00:27
其实我最想看的是job里的格式,添加过程是可以自己动手的,主要就是这个格式是不是可以直接复制steam端里的 ...
顺序不是问题 我用的台服的文件直接复制段落 也没有问题 目前看不影响使用 ,就是台服里人物介绍技能名这些都是引用的编号应该是跳转另一个文件或者是需要升级汉化,总之目前出来文字介绍大部分是乱码
p4663917
发表于 2022-4-29 01:00:36
guanyinghh0617 发表于 2022-4-29 00:15
你这不放出来大家一起开心开心
目前的状态是有些技能存在问题并不完美,放出来意义不大。还有响应的汉化问题人物创建页面的乱码等等 总是问题很多。需要更多的大神一起研究。
19802427020
发表于 2022-4-29 02:38:31
目前有几个问题想请教
1:所有添加涉及操作的文件是图片显示中那些都有操作,还是只有另外帖子中文字的那些有操作?
2:台服端是繁中端么?那是否可以用目前其他繁中端的私服客户端来提取?
3:服务端中添加是否可以直接复制内容,并且无需调整格式顺序?比如classidname agi defaultweapon等参数的位置顺序
4:客户端中是否也无需调整顺序?比如在jobstanceskill等的操作如果直接复制不同顺序的内容的话,重新封装回去不会出现错误提示?
5:服务器端是否需要改动数据库?是否添加后重启过服务端?
目前进度最高的也就你一个人愿意沟通了,也是目前看到的唯一希望。我之前添加人物的操作中,客户端重新封装job的时候就是直接复制的steam端中job的格式顺序,但用ies2往回封的时候就报错封不回去,按照客户端job中的顺序调整了复制过来的内容以后,再封就能不报错正常封了,所以我才对格式顺序这么纠结,一直好奇你在添加的过程中所有位置的操作无论是客户端还是服务端都是直接复制新内容而完全不需要改内容格式顺序?客户端封装还不报错?最开始我就想跟101那位确认这个顺序的问题,没得到实质性的答复,这个顺序问题困扰我好久,加艾格和巴洛这2个人物就用了2天,结果还是闪退,直接蒙圈不想再弄了,调整顺序这事太费神,眼睛看东西都重影了。最想加的就是艾格,巴洛,克里斯蒂娜和米莎琪。