0451likan 发表于 2016-10-15 12:07:41


感谢楼主分享!!!!!!!

hao8789277 发表于 2016-10-15 14:12:16

感谢楼主分享,拿走玩玩。

relax348 发表于 2016-10-15 14:15:35

谢谢分享!

hackbut 发表于 2016-10-15 16:30:52

支持一下

王二哥 发表于 2016-10-15 16:33:39

谢谢分享,有空下载玩一玩。

ai12321 发表于 2016-10-15 16:53:20

宝湾是我家,维护靠大家

hao8789277 发表于 2016-10-15 17:43:21

不知道为什么镜像文件下载好慢啊。。。 下了两小时到了93.8%就停了,是肿么个情况,,,

修-白川 发表于 2016-10-15 21:49:09

过几天研究,最近研究MT2,,,,,

z33370 发表于 2016-10-16 21:32:04

顶一个,,看看

夜丶冷殇 发表于 2016-10-17 01:54:22

感谢分享!

lihaowei 发表于 2016-10-17 09:45:21

:::::谢谢

18608007311 发表于 2016-10-17 11:01:33

谢谢分享

{月夜風高} 发表于 2016-10-17 12:51:48

感谢分享!!!~!

ysj521yqq 发表于 2016-10-17 12:57:20

这个端还是不错的,但是楼主的修改教程太简短了,要想玩的爽需要修改的地方很多,需要用WINSCP链接上LINXU虚拟机,811文件夹里是服务端文件,811/naruto/data/asset/config/dataset_debug里面的文件,就是中文版服务端的文件,共有5种语言版本,中文英文越南印尼泰国,ITEM文件夹里的,就是物品ID,比如CARD.XML就是忍者ID,开放的忍者包含初代火影四代火影一代风影长门和一尾我爱罗,怎么获得这些忍者呢,很简单,改dataset_debug文件夹里的cardconfig.xml文件,ID=1,NAME=初涉忍界这里,注意,weight="699",weight是出现的概率权重,前面的 quality value="2",代表的是出现的忍者品质,2改成7,原来出现的绿色忍者就全部变成红色的,weight的总和一定等于1000,概率和品质你随便修改控制,7是红色,5是金色,4是紫色,3是蓝色,2是绿色,1是白色;改完了忍者其实还可以修改羁绊系统的,比如把音忍五人众的羁绊关系改成一代4代长门宇智波鼬加风影,首先从CARD.XML里找到各自忍者的ID,124=宇智波鼬,156=长门,166=风影,167=初代,168=四代,有了忍者ID,在 dataset_debug里找到BuddyCombinations.xml文件打开,BuddyCombination id="20",这就是音忍五人众的羁绊,NIJIA ID=“124”,这里就是换成了宇智波鼬了,五个全改成你想改的忍者就OK,<Attribute type="8" value="10" isThousandth="0"/>这里就是羁绊的属性,TYPE=“6”,就是增加初始查克拉的,后面的VALUE="100",上阵的忍者出场就是能释放技能了;具体的TYPE=大家可以对照文件自己看看,很简单,想要什么属性自己修改;同样,再演示一下修改魔石,GemSearch.xml文件里,<GemSearch name="天地桥" index = "1" cost="5000" rate = "400"bgsrc="hy_scen_instance_worldbridge_001" >
      <Gem level = "0" weight = "50000"/>
      <Gem level = "1" weight = "50000"/>
    </GemSearch>,weight是概率权重,总和要等于100000,Gem level = "0"意思就是出破石头,改成Gem level = "10",那就是出10级宝石,你完全可以修改成 <Gem level = "10" weight = "95000"/>
      <Gem level = "0" weight = "5000"/>,基本就只出10级石头啦,
这个端总体来说是不完整的,因为妙木山地图被去掉了,所以仙人之力不能升满,否则会消失;但是和各种BUG盛行的残端比,这个端至少是很稳定没有什么BUG的,希望有能力的急需补充一下;
最后补充一点数据库修改的内容,方便小白,大神别笑;TOKEN是体力,train是技能训练点,SOUL是仙人精魄,另外,dataset_debug里的CharacterConfig.xml文件,可以设置新手的体力元宝金钱等级;
背包物品修改在数据库表 equipment里,找到自己的人物ID,ITEMID就是物品ID,对应着客户端文件自己可以随意改,随意首充什么的根本不是问题的,特别是刷阵法材料的时候,可以把紫色材料改多点直接升级六道轮回阵,本人不会传图什么的,只能简单打字,欢迎感兴趣的自己研究一下,给大家做个详细的教程

地狱狼神 发表于 2016-10-17 15:44:49

zhichi !楼主给力

sdark0808 发表于 2016-10-17 16:53:23

支持一下

raven1987 发表于 2016-10-17 17:26:50

11111111111111111111111111

goodbyea 发表于 2016-10-17 19:45:15

pdking88 发表于 2016-10-17 19:47:14

火之意志继承者,木叶传说(页游)一键端

raven1987 发表于 2016-10-17 20:04:04

第一步就失败啊 连接不上
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查看完整版本: 火之意志继承者,木叶传说(页游)一键端

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