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将系统自带的临时文件,两个目录,在WINDOWS环境中。 (XP系统) 系统属性-高级-环境变量
上边的TEMP和TMP。两个改成不存在的目录,这个目录,必须在一定大的磁盘分区里(不要和游戏分区在一起最好)。
比如,你的E盘分区比较大或F盘,我是Z盘,1000G。 所以就在将这两个临时文件目录改成了这样:
TEMP z:\Local Settings\Temp
TMP z:\Local Settings\Temp
但是我Z盘。跟本不存在Local Settings\Temp这样的目录!
解压或复制,粘贴,大于4G的到FAT32系统机制中100%成功! 如果不成功,绝对是你OS(操作系统)本身的问题,和打补丁或破&解系统文件及安装的第三方软件等没有任何关系。
因为FAT32 系统机制里。跟本不存在,什么小于4G,大于4G的说法。至少,FAT32,能支持最大文件是,2TG。在大就不行了!这是数值范围,除非,你将SYSTEM32下的,上百个DLL文件统一改一遍,否则没招。就算盗版也不行。
所谓的,解包,复制,粘贴,拖拽文件或目录,在WINDOWS运行机制中,有个数值范围,这个范围,有个IF判断,是否大于4G或小于2TG。 因为是OR(或),并不是AND(并且)的BASIC代码,所以创建一个不存在的目录,
临时文件的IF判断就会选取后边的选项,并不先取第一个判断,BASIC机制和现在的高级语言,在IF或FOR ,DO,这样的判断或循环,是不一样的,都是先取第一个值,合适就运行,后边的就忽略不计了。就像,WINDOWS系统中很多东东在出问题时都可以忽略的原因所在!如果第一个条件不合适就会选第二个,这就是BASIC代码的一些简单语法。 无论是维基解密还是海盗湾或暗网都没有提及。
XP系统是用2亿3000多万行的BASIC编写,没有用任何其它语言或机器码!
在此,讲解下,基本上所有对计算机了解不了解的一个重大误区或不理解的地方!
32位系统,64位系统,128位,256位,512位,1024位及最大的系统平台(不提及卫星,国防,航空,太空系统运行数值,因为完全不是。0和1机器码)。这里的32,64,128,是什么意思呢? 其实就是,2的多少次方。
比如,32位系统,最大数值和最小数值范围就是 -(2的32次方+1)~2的32次方 。而64位系统也就是说 -(2的64次方+1)~2的64次方。 这就是所谓的32位系统,64位系统。
物理内存,虚拟内存。
无论你是什么职位的,大部分人都认识,电脑慢应该加跟物理内存,也就是内存条。我这先打个比方。
把CPU当做人的大脑,内存比做你的颅骨大小。
把CPU,以Intel为例,1.0GHZ~2.0GHZ是小孩 2.0~3.0GHZ是少年, 3.0GHZ~4.0GHZ是成年,4.0GHZ~8.0GHZ是中年,8.0GHZ以上就不说了。
内存条,以金士顿为例,1G是小孩, 2G是少年, 4G是成年, 8G是中年, 16G~2TG不说了。。
OK,你T M D 的一个Intel 2.0,2.0GHZ的CPU,少年的大脑,非要放在4G成年的颅骨内,你不是SHA B 谁是!! 你能快了?快尼玛B.纯逗比!二货!!! 我真懒的骂很多很多人!!!!!!!!由其还是学计算机专业的。SHA B 太多!
物理内存的大小,必须是跟着硬性条件走的,也就是说你CPU有多快,或多少HZ,只能用多大,在大不是放那不做事,纯SHA B行为吗?不是你T M D 加大就能快的。懂???!!!!
虚拟内存,其一不能大于CPU位数半倍的平方数值。比如32位,你的虚拟内存最多只能是2的16次方,大了就会卡机,死机,乱七八糟的一些乱七八糟的问题!!!
不知道说啥了。想起来再说吧。再会~
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