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[分享] 单机天龙修改教程(帮会任务相关)

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发表于 2015-1-10 14:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
/home/tlbb/Public/Data/Script/event/city/ecity_mission.lua
帮派任务的全局设置。
x600001_g_MaxRound环数上限,据我知道的,帮派任务10次为一环,师门任务20次为一环,这个基本不改它。
x600001_g_CountLimiti每天最多可以做的帮派任务上限,这个原设置只能做50次,我们可以改大一点,像我这种强迫症,六种帮派任务只能做五种的话会忧郁至死的……
然后我们做帮派任务有经验,帮贡,帮派某项值的奖励(如扩张,国防什么的)
可以在这个文件里修改奖励,有中文的注释说明。因为各种奖励都有计算公式,我曾经改完后,在游戏里做一个任务后,人物自已的经验变成负值……所以我写点简单的修改
经验奖励,公式是local Exp = TypeScale * ( Level ^ l_Exp ) * MissionRound + BaseExp,最后面的是加法系数,我们可以直接把local BaseExp = 0这一行的0改大一点,比如改成10000,那么每次做帮派任务后,得到的经验会在原始奖励的基础上多1W。
帮贡奖励,公式是ContribBonus = x600001_g_SpecBonus[MissionRound] * l_ContribBonus,这里是个乘法公式,若中的x600001_g_SpecBonus在这个文件的最上面,设置是1112233445,它是10个数字,代表完成帮派任务每一环里的第几次,我觉得前面写的环数上限设置修改后,这里也肯定要改。l_ContribBonus就在公式的前两行,前辈的中文说明是“衰减系数”,原设置是1,可以改大一点,改成多少,就表示每次帮派任务完成后人物得到的帮贡为原始设置的多少倍。
帮派专业值奖励,公式有三个,都是乘法,可以通过修改衰减系数来增加我们做帮派任务得到的专业值(就是扩张值,国防值那六种)
if MissionRound >= 5 then
                --衰减系数
                local l_SpecBonus = 1
                local SpecBonus = 0

                if MissionRound < 8 then
                        SpecBonus = 1 * l_SpecBonus
                elseif MissionRound < 10 then
                        SpecBonus = 2 * l_SpecBonus
                else
                        SpecBonus = 3 * l_SpecBonus
                end
if MissionRound >= 5 then意思就是帮派任务的次数大于等于5才进行下边的计算,也就是我们做帮派任务第5次以后才有专业值,前面4次木有。可以把这里的5改成0,那么每次帮派任务都可以拿到专业值。
衰减系数local l_SpecBonus = 1是原始设置,可以改大一些。也可以理解为倍数。
后面几行的意思是,任务次数如果小于8专业值的奖励为1乘以衰减系数,第8和9次就是2乘以衰减系数,第10次是3乘以衰减系数。
我写了这么一大堆,新手朋友应该也会了吧,实在不会改衰减系数好了。
发表于 2015-1-11 09:57:23 | 显示全部楼层
路过学习了
发表于 2015-1-11 11:42:43 | 显示全部楼层
看帖顶帖      
发表于 2015-1-14 22:13:32 | 显示全部楼层
路过学习了
发表于 2015-1-22 23:44:08 | 显示全部楼层
大神啊 颠峰之作 感谢分享!
发表于 2015-1-23 00:55:51 | 显示全部楼层
感谢大神的分享啊!!!!!
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