fengbao2526212
发表于 2015-1-11 01:44:11
昨天更新后玩了一个人类法师,刚10级发现荣誉可能有问题,我现在是刚到西泉要塞,闪金镇和修道院的任务全清了,就说算上换了17个泉水得到的荣誉,那现在这19200的荣誉也不正常吧,够买六个大药了。我现在想想,好像交任务时加荣誉的文字好像是跳了两次,一个是荣誉+30,一个是荣誉+300。这样看来是有点太猛了,把打到的钱都用来买泉水去换,那就是秒秒钟属性封顶的节奏啊!
fengbao2526212
发表于 2015-1-11 01:46:14
lockill 发表于 2015-1-11 01:43
今天进去再看了一下~
突然发现这个属性增加系统会拉开法系和物理系的差距....
原因是80级版本智力并不 ...
奥术天赋有一个智力加强法伤的,听楼主说加的还蛮强的
一个挺OK的男人
发表于 2015-1-11 02:16:28
自己找到了 分享给没找到的 大神可无视~~~~~~::
Heliosone
发表于 2015-1-11 04:29:54
:::膜拜我大神 准备reroll小号 哈哈哈 话说可以考虑添加个幻化商感觉应该挺好的
huchenwin
发表于 2015-1-11 04:30:10
对于我这种任务党来说,这次更新很给力,就是又要从新开人物比较蛋疼。最后问下,能不能开个武器无职业限制呢
jeray
发表于 2015-1-11 04:31:54
顶住!感谢分享!期待更新!!!!!:
netlinker
发表于 2015-1-11 08:10:11
没想到一晚上大家这么多回复,这段时间工作很辛苦,每天熬夜,所以昨晚睡的早。统一回答一下大家的问题吧:
to y2k1224 :之前做任务没什么收益,可还是很多人去做,可见大家做任务不纯粹是为了利益,是因为自己真的喜欢做这个,现在加上荣誉值奖励,那做任务的人就更有动力了;
to l306287405 :冠军试炼副本的mmaps地图已经取消,避免卡boss的情况发生。你的这些问题,尝试删除客户端WTF目录下的所有内容试试,另外,橙武刚刚添加,还没时间添加任务,稍安勿躁;
to "x剧夲oО :橙武的代码,在一楼的更新内容中提到,其他没提到的,是在原装备基础上修改的,所以代码没变;
to tianyetkz :感谢你的帮助,顺便提醒一下,36格包包可以通过裁缝慢慢学到,不用手动添加;
to 雷狼 :1,新添加的所有装备,后期都会添加相关任务,将可全部在任务中获取,现在时间关系,还没来得及添加,请谅解;2,同上;3,双足飞龙坐骑可以在新手村任务获得,这次修改的所有飞行坐骑是在原基础上修改的,所以全部按原有的获得方式就行;4,随身商人处只能买到食物和水,买不到红蓝药水,炼金是必须的;
to 无敌乱舞 : 你删除客户端WTF目录下的内容试试,另外,橙武的代码都写在一楼的更新说明里了;
to 一个挺OK的男人 : 看一楼的更新说明,有橙武的代码;
to lockill :这个问题很久以前说过,物理系是力量或者敏捷直接加攻强,法系职业虽然不能由智力直接加法伤,但每个法系职业都有相关天赋技能,可以从智力或者精神耐力这些属性上转换法伤,所以后期的法系职业也不弱,况且普通怪对于法术的防御能力基本没有,法术可以无视护甲直接造成伤害的;
to fengbao2526212 :忘了说明了,原本配置文件里面的荣誉值参数,我设置了10倍,这次更新以后,大家还是设置成原始的1倍吧,这样任务获得的荣誉值就正常了,等下我在一楼的更新说明里提一下,谢谢你的提醒;
to huchenwin : 武器无职业没什么大用处,不同的武器只适合相应职业的人使用,法师拿把斧头也干不了什么,又不用硬砍。不过新添加的橙武都是不限职业的,当然法师还是拿不了橙斧;
一个好的游戏离不开大家的帮助和测试,所以我也感谢大家长期以来的热心提醒和帮助。大家以后有什么好的建议,或者游戏里发现什么问题,都请尽快提出来,我也要相应的做些修改,尽量让这个游戏完善起来,再次感谢!
taiyell168
发表于 2015-1-11 09:08:49
{:soso_e116:}越来越完善了 哈哈
netlinker
发表于 2015-1-11 09:25:45
taiyell168 发表于 2015-1-11 09:08
越来越完善了 哈哈
日积月累,自然会出成效 :
zlm123
发表于 2015-1-11 09:57:30
tianyetkz 发表于 2015-1-11 00:32
自己辛苦整理的GM常用命令大全,主要是针对版主这个版本整理的常用命令,免得自己找了,需要的自己看:
.a ...
谢谢分享哦亲:
y2k1224
发表于 2015-1-11 10:05:07
本帖最后由 y2k1224 于 2015-1-11 10:13 编辑
netlinker 发表于 2015-1-11 09:25
日积月累,自然会出成效
感谢LZ的辛勤付出
提交几个小bug,采矿获得的技能:坚韧(加耐力的),坚韧6比坚韧5加的耐力要少……
还一个就是剥皮,基本只出一张皮,和采药采矿一采十来个相比少了截
衣服+8%附魔,付完后在衣服上显示为+8,但实际上8%有效(后面的+10%又是正常显示的)
大部分依靠箱子获得战利品的效果都无法触发,比如城墙老三,冠军试炼,icc萨鲁法尔
所以我猜mc老9,naxx天启四骑士估计也会有类似问题
对了,还有一点,我控制端(26号更新的那个)覆盖了,补丁也重打了,那个自行添加的任务始终是乱码……怎么办
y2k1224
发表于 2015-1-11 10:10:30
本帖最后由 y2k1224 于 2015-1-11 10:12 编辑
lockill 发表于 2015-1-11 01:43
今天进去再看了一下~
突然发现这个属性增加系统会拉开法系和物理系的差距....
原因是80级版本智力并不 ...
法师有天赋,智力+法强
牧师有天赋,精神+法强
术士没玩过
如果觉得伤害不够,还可以ak其他职业的技能……比如圣光出窍之类,攻击强度+法伤{:soso_e140:}
enjoy577
发表于 2015-1-11 10:12:29
楼主,我去玩了一下LCFLLX的端,那个端基本没动原来的基础属性,提高伤害和防御主要加的是攻击强度和法术强度,体能和护甲。
我觉得你可以参考一下哦。天赋上的爆率和装备上的爆率急速最好改动不要太大。不然有些职业200%爆率,有些还没100爆率就不好了。
最好是爆率控制在50-75,急速控制在40-50以内。
以攻击强度和法术强度提高的攻击感觉比较靠谱,便于改善数据膨胀带来的不平衡。
对于ICC 我觉得大幅度提高乌瑞恩的力量这个区域BUFF就行了,以251装备过10 272过25的强度比较合理。
netlinker
发表于 2015-1-11 10:16:51
本帖最后由 netlinker 于 2015-1-11 10:19 编辑
y2k1224 发表于 2015-1-11 10:05
感谢LZ的辛勤付出
提交几个小bug,采矿获得的技能:坚韧(加耐力的),坚韧6比坚韧5加的耐力要少……
...
感谢反馈,刚才我仔细检查了一下坚韧技能,确实修改有误,坚韧5之前的全是加的百分比,坚韧6忘了改过来了,目前是加的固定值。现在已经做了修改,下次更新时发布,剥皮的掉落没有改动,下次抽时间改一下。衣服的附魔,可能是说明文字中忘了添加那个百分号字符了,我也修改过来吧。关于箱子的修改,因为后期很多内容我都还没接触过,不是太清楚,不过你这么提醒后,我就抽时间建个号去测试一下,确实有问题的,能修复就尽量修复。谢谢。任务乱码,主要是把一楼第一个链接里的my.ini文件按要求覆盖到相应位置就行
wangguan0125
发表于 2015-1-11 10:20:27
本帖最后由 wangguan0125 于 2015-1-11 10:26 编辑
伟大的楼主,您分享的单手霜之哀伤代码是错误的33390 打完是一个灰色的铠甲,还望检查一下是否正确
netlinker
发表于 2015-1-11 10:25:33
enjoy577 发表于 2015-1-11 10:12
楼主,我去玩了一下LCFLLX的端,那个端基本没动原来的基础属性,提高伤害和防御主要加的是攻击强度和法术强 ...
谢谢你的提醒,关于基础属性方面的天赋,以后还会再细调一次,目前先要大致了解一下各职业最终的属性情况,然后再有针对性的做强化或者削弱。另外,每个人修改的端都有自身的特点,没必要互相模仿,这一点我之前也有提到过,差异的存在是件好事,可以给别人多个选择,而不是一成不变。副本内的BUFF基本聊胜于无吧,就算没有那些BUFF,最终也是要单刷巫妖王的
netlinker
发表于 2015-1-11 10:26:27
wangguan0125 发表于 2015-1-11 10:20
伟大的楼主,您分享的单手霜之哀伤代码是错误的33390 打完是一个灰色的铠甲,还望检查一下是否正确
啊!抱歉,可能我写错了,应该是33350
enjoy577
发表于 2015-1-11 10:29:42
楼主,我去玩了一下LCFLLX的端,那个端基本没动原来的基础属性,提高伤害和防御主要加的是攻击强度和法术强度,体能和护甲。
我觉得你可以参考一下哦。天赋上的爆率和装备上的爆率急速最好改动不要太大。不然有些职业200%爆率,有些还没100爆率就不好了。
最好是爆率控制在50-75,急速控制在40-50以内。
以攻击强度和法术强度提高的攻击感觉比较靠谱,便于改善数据膨胀带来的不平衡。
对于ICC 我觉得大幅度提高乌瑞恩的力量这个区域BUFF就行了,以251装备过10 272过25的强度比较合理。
enjoy577
发表于 2015-1-11 10:36:59
netlinker 发表于 2015-1-11 10:25
谢谢你的提醒,关于基础属性方面的天赋,以后还会再细调一次,目前先要大致了解一下各职业最终的属性情况 ...
主要是,数据膨胀以后,需要限制,还有各职业平衡很不好做罢了。貌似橙色武器是264武器的5倍伤害,看来是为了25人ICC准备的。
太阳井高地绿龙貌似有BUG过不去。
djy786
发表于 2015-1-11 10:38:34
请问北郡山谷的艾薇儿显示箱子怎么解决,谢谢