求逍遥天龙帮派快速升级
本帖最后由 月阴骷影 于 2013-11-9 18:56 编辑: 求逍遥天龙经典端帮派快速升级的方法
:没事升着帮派玩,可是太慢了。 修改帮派升级任务数,改成一个任务升一级或者几个任务一级,此外,改做任务获取帮贡的逻辑,做一轮任务给几千帮贡,就够升级帮派建筑几级
人和天时 发表于 2013-11-10 13:07 static/image/common/back.gif
修改帮派升级任务数,改成一个任务升一级或者几个任务一级,此外,改做任务获取帮贡的逻辑,做一轮任务给几 ...
: 哇你太帅啦! 不过我不知道在哪改啊? 人和天时 发表于 2013-11-10 13:07 static/image/common/back.gif
修改帮派升级任务数,改成一个任务升一级或者几个任务一级,此外,改做任务获取帮贡的逻辑,做一轮任务给几 ...
:求修改几次就能升级的方法 别沉了啊: 这几天没上宝湾今天没带资源 忘记是改哪个文件了,等下我回去好好的看下再给你答案吧 人和天时 发表于 2013-11-12 21:23 static/image/common/back.gif
这几天没上宝湾今天没带资源 忘记是改哪个文件了,等下我回去好好的看下再给你答案吧
: 嗯嗯 月阴骷影 发表于 2013-11-13 02:38 static/image/common/back.gif
嗯嗯
1》 tlbb/Public/Config/ Condition.txt,
这个文件改的是帮派建筑的升级任务数,用excel打开这个文件,第三列的任务数,你把除了是0一项外的其他数字都改成你想要的数字,比如都改成5,那么你帮里的所有的建筑升级都需要做五个任务,就搞定了,爽吧!
2》 /home/tlbb/Public/Data/Script/event/city/ecity_mission.lua
这个撸啊(lua)文件里面改几个地方,让你做帮建更轻松又有激情:1,改每日帮派任务环数:x600001_g_CountLimiti = 50,50就是每日任务的环数,改成你喜欢的环数吧,比如1000环,那做到你吐血了也不会做到上限的;2,改帮派任务完成的各种值比如科技值扩张值等的奖励:
-- 专业奖励值计算
--**********************************
function x600001_CalcSpecBonus( sceneId, selfId, roundParam )
local MissionRound = GetMissionData( sceneId, selfId, roundParam )
if MissionRound >= 5 then
--衰减系数
local l_SpecBonus = 1
local SpecBonus = 0
if MissionRound < 8 then
SpecBonus = 1 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 10 then
SpecBonus = 2 * l_SpecBonus
else
SpecBonus = 3 * l_SpecBonus
end
找到这个文件中的这一段,然后把这段改成下面那样就爽了(从if MissionRound >= 1 then开始改,上面部分别动),让你做起任务来欲罢不能欲仙欲死那什么的:
if MissionRound >= 0 then
local l_SpecBonus = 1
local SpecBonus = 0
if MissionRound < 2 then
SpecBonus = 1 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 3 then
SpecBonus = 2 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 4 then
SpecBonus = 4 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 5 then
SpecBonus = 8 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 6 then
SpecBonus = 16 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 7 then
SpecBonus = 32 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 8 then
SpecBonus = 64 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 9 then
SpecBonus = 128 * l_SpecBonus
elseif MissionRound < 10 then
SpecBonus = 256 * l_SpecBonus
else
SpecBonus = 512 * l_SpecBonus
end
改好后覆盖到原文件位置,为了保险,你可以先把原来的文件保存一份,覆盖后若出了问题再把原文件传回去就可以了。
如上面这种改法,可以让你任务每增加一环,所获得的值就是上一环的2倍,爽吧!一轮任务出来应该有1000+的值了,若是还嫌不够,可以把local l_SpecBonus = 1中的1改大,比如改成10,那你一轮任务所获得的值就是未改前的10倍,就会是10000+的值了。l_SpecBonus是任务的基数。
这个更简单的改法就是直接把第一句if MissionRound >= 5 then
--衰减系数
local l_SpecBonus = 1
中local l_SpecBonus = 1的1改大,其他不变,也可以让你得到更多的值,但是没有上面那样加起来有感觉,还有帮贡值也可以改,直接把if MissionRound > 0 then
--衰减系数
local l_ContribBonus = 1
里的1改成更大的数字就能获得更多帮贡值了,比如直接改成100,嘿嘿,一轮下来也是几百上千的帮贡值了。
人和天时 发表于 2013-11-13 08:30 static/image/common/back.gif
1》 tlbb/Public/Config/ Condition.txt,
这个文件改的是帮派建筑的升级任务数,用excel打开这个文件,第 ...
:谢谢你良心大大滴好 只要对你有帮助就好。成功了吗都? 人和天时 发表于 2013-11-13 20:54 static/image/common/back.gif
只要对你有帮助就好。成功了吗都?
: 任务次数5次成功了,可是得帮贡没加多少我就把原来local l_SpecBonus = 1改成200就加很多了 赞一个先发文
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