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查看: 17065|回复: 44

[一键安装] [一键架设]-----------赤壁.不算完整的教程,喜欢的来下---------------

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发表于 2013-8-1 22:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宝湾丶小莫 于 2013-8-1 22:54 编辑

好像有人发布了这个端,我在这里说下,我不是故意从发,我只是把工具和教程整合在一个帖子上发布.
方便了新手

简介

赤壁服务端

转自云月港

服务端441M,解压4个G多点。

目前我没看到详细的教程,大家自己研究吧,我把知道的全告诉大家.





目前我还没玩过这个游戏,有什么问题自行解决.







还有后续更新,会把后面的data传上来,到服务端替换就行。



虚拟机相关:192.168.200.100  

root

bej9.com


数据库相关:root

123456

chibi

3306


GM工具已配置好。



启动步骤:

1、设置虚拟机V8 IP为192.168.200.0


2、打开镜像,CRT连接镜像。点下方启动。


3、等待出现RACE : gamed(1):: OnAbortSession 0 这个字样后,就OK了。


4、注册账号地址:http://192.168.200.100/  注册地址打不开的话,在Scrt输入:/opt/lampp/lampp start


5、把服务端相关data拖到客户端。客户端补丁:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=534920732&uk=4046188073


差不多就是这样。



客户端下载地址:客户端:http://dl.pconline.com.cn/gamelink/57026-1.html?

升级补丁:http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1135_1166.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1166_1179.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1179_1186.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1186_1201.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1201_1228.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1228_1230.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1230_1248.rar

http://updata.games.sina.com.cn/updata/buding/chibi/1248_1256.rar


一个不少全部打上。



下面是服务端“

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=471721071&uk=4046188073

密码:gxyc






武器丶坐骑丶装备,添加光效教程

以下自行研究.




rcBlend: 5
DestBlend: 6
OuterNum: 8
Float: 1.000000
Float: 1.000000
Float: 1.000000
Float: 1.000000
Float: 1.000000
Float: 1.000000
Float: 1.000000
Float: 1.000000
NewScale: 0
BoneNum: 1
BoneIndex: 0
BoneSclType: 1
BoneScale: 1.500000, 1.500000, 1.500000
DefSpeed: 1.000000
ChannelCount: 0
ChannelCount: 16
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
ChannelMask: -1
CoGfxNum: 60
ComActCount: 4
EventType: 100
StartTime: 0
TimeSpan: -1
Once: 0
FxFilePath: 怪物\通用\光翼.gfx
HookName: HH_base
HookOffset: -0.100000, 0.000000, 0.000000
HookYaw: 0.000000
HookPitch: 1.550000
HookRot: 1.550000
BindParent: 1
FadeOut: 1
UseModelAlpha: 1
GfxScale: 0.700000
GfxAlpha: 1.000000
GfxSpeed: 1.000000
GfxOuterPath: 0
GfxRelToECM: 0
GfxParamCount: 0
EventType: 100
StartTime: 0
TimeSpan: -1
Once: 0


现在我简要说明下各行代码所代表的意思
开头部分
MOXTVersion:特效版本
SkinModelPath:模型的SMD路径
AutoUpdata:自动更新(这项可有可无)
OrgColor:模型颜色,更改其数值可改变模型颜色,(ffffffff为白色)
SrcBlend:模型颜色覆盖程度,可改变其数值达到武器模型本身效果变化(默认5) 如果改为3或7。。不论+到20都是一样没变化的。。如果想要变化就要改为5
DestBlend: 为模型的透明度,可改变数值使模型透明化从而变化出不同的效果。
OuterNum: 8(还不明白是做什么的)
NewScale: 0
BoneNum: 0将这2行代码换成
NewScale: 0
BoneNum: 1
BoneIndex: 0
BoneSclType: 1
BoneScale: 1.500000, 1.500000, 1.500000(可控制模型整体大小)
CoGfxNum:特效种类数量,每增加几种特效需要相应改变N值
特效部分
(1)FxFilePath:此行为特效路径。可将GFX.PCK解包,在解包后的文件夹进行选择。
(2)HookName:此行控制整体特效在模型上的位置,HH_tip为武器的前端,HH_base为武器主体部分, CC_weapon为武器整体。坐骑会有所差别。
(3)HookOffset:此行的三个参数分别控制特效在X,Y,Z轴的位置,代表了模型上的前后,左右,上下。但并不是每个都是这样的,具体还要自己测试。
(4)HookYaw:
(5)HookPitch:
(6)HookRot: (4)(5)(6)三行共同控制特效的360度旋转。可根据模型的需要对特效进行旋转找到最佳位置。
(7)BindParent:                                                                        
(8)FadeOut: 1
(9)UseModelAlpha:  (7)(8)(9)三段参照武器原设置即可。对特效无影响。
(10)GfxScale: 此行控制特效大小。可根据感觉自行调整。允许小数。默认大小为1.000000
(11)GfxSpeed: 此段控制特效动画速度变化快慢。数值越大动画速度越快。默认速度为1.000000
(12)GfxParamCount:   
(13)EventType:  
(14)StartTime:  
(15)TimeSpan:  
(16)Once:  
(12)(13)(14)(15)(16)段参照原文件设置,无需更改。
基本上看明白这些代码的含义之后,改起特效也得心应手了

比如,将武器的特效改动一个地方,将武器脱下再戴上,即可查看特效变化。

再根据,自己的喜好,对特效的形状,大小,位置进行调整。

个别朋友解僵加特效后,坐骑或飞机还不能动,这时要记得删掉每段特效中的GfxRelToECM: 0哦

因为,改特效真没什么技术含量,所以,大家都摸索下就可以了




武器,坐骑,飞机的特效修改都是一样的,大家各自练习吧


下面是GM工具其实端里也有GM工具的(金山报毒,自己衡量):http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2236699774&uk=4046188073

单下GM工具的 自己配置一下.
以下是后台命令





创建 elementclient.exe 快捷方式
右键属性
elementclient.exe game:cpw console:1


进入游戏
shift + ~
呼出DEBUG

d_c2scmd 2009 怪物ID
d_c2scmd 2001 + [物品id]  :在包裹中添加一项物品
d_c2scmd 2002 + [物品id]  :销毁物品
d_c2scmd 2010 + 升级
d_c2scmd 2010 红名
d_c2scmd 3022 + [物品id]  :在包裹中添加一组物品(叠加上限)
d_c2scmd 2008 + [区域id] x z  :手动转移地图
d_c2scmd 20000   :重启当前线
d_c2scmd 3022 + [物品id]  :在包裹中添加一组物品(叠加上限)

其他GM命令详见 configs里console_cmd.txt


解决方法

除了Mc赤壁服务端配置文件禁止了debug后门模式。其他赤壁服务端都未禁止
ptemplate.conf

debug_command_mode =   0改成1

(以上这段话我原帖扒下来的,这个端的问题我也不懂.自己研究吧.)



赤壁虎卫版EL编辑器下载


游戏截图一张来着云月港的







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评分

参与人数 2金币 +4 收起 理由
誓去D忧伤 + 1 代表妇联给你点46个赞~~
hahataijia + 3 我一本严肃脸的郑重宣布道,你摊上好事了!

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发表于 2013-8-1 22:34:44 | 显示全部楼层
什么啊
 楼主| 发表于 2013-8-1 22:38:11 | 显示全部楼层
︶落誮、随流水 发表于 2013-8-1 22:34
什么啊

看不懂没关系, 其实这个游戏我也没玩过 才找到 我也迷糊了一下. 很乱
头像被屏蔽
发表于 2013-8-1 22:44:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2013-8-1 22:45:25 | 显示全部楼层
我玩过,就是关心 这个是什么版本,要是新的就好了
 楼主| 发表于 2013-8-1 22:50:16 | 显示全部楼层
huan8761 发表于 2013-8-1 22:45
我玩过,就是关心 这个是什么版本,要是新的就好了

后续有更新, 我看宝湾也有人发布了上一个MC的端, 自己搜索可以看一下. 后续更新了也会发布,
发表于 2013-8-1 22:54:30 | 显示全部楼层
en ,chichi~~~~~~~
发表于 2013-8-1 22:58:40 | 显示全部楼层
你确定,再次确定,已经肯定能玩?

好吧,能玩的话。。我就打酱油的
发表于 2013-8-1 23:04:37 | 显示全部楼层
买糖买糖,纯支持
发表于 2013-8-2 00:05:27 | 显示全部楼层
先支持。
发表于 2013-8-2 01:37:25 | 显示全部楼层
把服务端相关data拖到客户端
请问下,服务 端的DATA文件在那儿。找不到呀。现在
发表于 2013-8-2 01:44:48 | 显示全部楼层
在端里找了半天DATA的文件都没找到!!!
发表于 2013-8-2 06:34:52 | 显示全部楼层
沙发!!哼哼
发表于 2013-8-2 09:41:31 | 显示全部楼层
个是英雄端吧
发表于 2013-8-2 11:51:38 | 显示全部楼层
给伱莪の荃篰 发表于 2013-8-2 01:44
在端里找了半天DATA的文件都没找到!!!

客户端\element\data
发表于 2013-8-2 11:52:50 | 显示全部楼层
75033118 发表于 2013-8-2 01:37
把服务端相关data拖到客户端
请问下,服务 端的DATA文件在那儿。找不到呀。现在

/home/cnet/gamed/config/
发表于 2013-8-2 11:59:41 | 显示全部楼层
huan8761 发表于 2013-8-1 22:45
我玩过,就是关心 这个是什么版本,要是新的就好了

18个兵种的
发表于 2013-8-2 13:56:14 | 显示全部楼层
亲,坐骑有光效吗?
 楼主| 发表于 2013-8-2 14:00:14 | 显示全部楼层
xihuanniaa 发表于 2013-8-2 13:56
亲,坐骑有光效吗?

我没玩,我不知道.
发表于 2013-8-2 21:23:58 | 显示全部楼层
虚拟机还要自己另外下的啊?
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