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[分享] 天龙八部3宿命端局域网架设教程 换ip 亲测可进游戏

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发表于 2013-4-4 02:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 铨凴犆駃 于 2016-3-24 13:15 编辑

宝湾的网游们大家好,经常都是潜水的,很少回复。前段时间研究了一下论坛里不知哪位网友共享的天龙八部3宿罪凤鸣端(百度网盘共享的,目录里有GM工具.rar、tlbb.tar.VM8虚拟机.7z、XYUbuntu.7z、架设视频.FLV、启动工具.rar、天龙八部3.7z  这几个文件,总共2.23 GB    百度网盘  链接:http://pan.baidu.com/s/1nuz7LYp 密码:catt,按照教程做基本上单机是没有什么问题的,而且教程里也教了如何开外网,说白了就是做一个路由的端口映射。但是没有路由的朋友或者想在局域网里架设的朋友应该修改哪些东西呢?我百度和在论坛里搜集了一些资料,最终顺利进入游戏,现在将我的经验给大家分享,献给还在研究天龙的网友,供你们参考借鉴,祝你们早日进入游戏。
这个前提当然是在单机游戏可以顺利进入的基础上,如果单击尚且进入不了游戏,那么多看几次教程吧

一、赋予新地址数据库连接权限
mysql有个连接权限设置,就是注册服务器要用到的数据库,以前是192.168.1.X这个网段已经给予好了,新的IP设置好后要重新赋权。这个可以在linux系统里命令操作,这个可行但是比较麻烦,不适合我等菜鸟,而且代码很多也容易出错。我们可以使用软件代替代码。使用mysql数据库管理软件navicat,这个百度一下一大把,大家自己去下载吧,下载安装好后,运行程序,点击连接,连接名随便填,主机名填192.168.1.3  其余默认,点击连接测试,连接成功后,点击管理用户修改192.168.1.X为你想要修改的IP网段,比如17.17.17.X,X代表1-255任意数字,127.0.0.1和localhost和ubuntu这三个不动

二、修改系统IP
1.修改linux系统IP
启动linux虚拟机,看到ubunbu login说明启动完成,运行GM工具里的WinSCP3.exe连接进入linux,找到/etc/network/interfaces,右键编辑将此处IP改为你想的IP,我们记为linux_IP(本来的是192.168.1.3)
2、修改实体机IP
修改实体机IP为你想要的IP,我们记为win_IP,这个大家都会把,不会那我也无语了。。。
3.测试连通性
好了reboot重启一下虚拟机让网络设置生效。将你的实体机IP改为和linux_IP同一网段IP ,用winscp3.exe输入新的linux_IP可以进入,说明网络设置生效。
三.修改文件IP
1、用winscp3.exe连接上虚拟机,找到/etc/odbc.ini这个文件,修改SERVER= 192.168.1.3为linux_IP
2.修改配置文件IP,即/home/tlbb/server/config里的logininfo.ini  serverinfo.ini  sharememinfo.ini这个三个配置文件,修改192.168.1.3为你的linux_IP,修改192.168.1.33为你的win_IP
3.找到启动工具文件夹,修改billing/conf.properties这个文件的两处IP为你的win_IP,修改Register/inc/conndb1.asp里的myHost ="192.168.1.3"为你的LIN_IP,修改完之后重新开启服务器时记得修改XshellPortable.exe这个里面的IP为你的新的lin_IP,否者进入不了的!!

还有就是别忘了修改完IP后,右键tlbb文件夹勾选“循环设定组、拥有者和权限”

客户端方面,修改天龙八部3/patch/LoginServer.txt你的IP 为你的服务器IP,即linux_IP,保存退出即可

ok,按照教程启动进入游戏即可啦,祝大家顺利!!!

(这个我用window xp测试可行,windows2003应该也是可以的,win7 win 8的话抱歉自己测试一下吧)

版权没有,欢迎转载!!!注明来自宝湾,谢谢!!!
                                                By:Fighter   
                                               2013.4.3
我就不整神马回复可见了,都是我自己架设研究一段时间的心得,大家觉得有用就好,希望能帮到还在路上的朋友。

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发表于 2013-4-4 23:01:36 | 显示全部楼层
感谢啊啊 a
发表于 2013-4-5 20:50:15 | 显示全部楼层
进linux的密码是什么啊?
发表于 2013-4-5 20:50:47 | 显示全部楼层
进linux的密码是什么啊!!!
发表于 2013-4-5 20:50:47 | 显示全部楼层
进linux的密码是什么啊!!!
发表于 2013-4-5 21:57:33 | 显示全部楼层
这个简单啊``````启动的时候进入菜单`````修改路径`````再启动``````打修改密码命令`````然后进入`````
 楼主| 发表于 2013-4-6 00:57:31 | 显示全部楼层
ㄨ渐行渐远ㄨ 发表于 2013-4-5 20:50
进linux的密码是什么啊?

键盘上a到h的六个字母
 楼主| 发表于 2013-4-6 00:58:15 | 显示全部楼层
qazzou 发表于 2013-4-5 21:57
这个简单啊``````启动的时候进入菜单`````修改路径`````再启动``````打修改密码命令`````然后进入`````

修改什么的?
发表于 2013-4-6 02:44:00 | 显示全部楼层
我单机的时候是用的循回网卡成功了,按lz的方法试的时候卡在了密码验证,求解
 楼主| 发表于 2013-4-6 10:29:43 | 显示全部楼层
赖上你的宝贝 发表于 2013-4-6 02:44
我单机的时候是用的循回网卡成功了,按lz的方法试的时候卡在了密码验证,求解

卡密码验证是服务器没有启动好或者ip没有修改好,再检查一下设置文件
发表于 2013-4-6 17:11:44 | 显示全部楼层
wincsp3连接不上??求解
 楼主| 发表于 2013-4-6 22:35:09 | 显示全部楼层
ㄨ渐行渐远ㄨ 发表于 2013-4-6 17:11
wincsp3连接不上??求解

修改ip之前可以连上吗?如果是修改之后才连接不上的话记得修改连接的目标服务器ip地址,确保地址正确并且网卡已经激活并且激活
发表于 2013-4-7 12:27:00 | 显示全部楼层
铨凴犆駃 发表于 2013-4-6 10:29
卡密码验证是服务器没有启动好或者ip没有修改好,再检查一下设置文件

主要是哪儿的配置文件呢?我winSCP3连接时正常的,然后开游戏之后服务器也是正常的绿色。那三个ini文件也都按linux_IP和WIN_IP设置好了,都木有问题了。
发表于 2013-4-7 15:05:17 | 显示全部楼层
有个问题想请教一下,那些配置文件里面都有一个WINIP设置,比如之前的192.168.1.33那么如果想局域网多人登陆的话,其他玩家的IP怎么识别呢?
 楼主| 发表于 2013-4-7 15:27:44 | 显示全部楼层
赖上你的宝贝 发表于 2013-4-7 12:27
主要是哪儿的配置文件呢?我winSCP3连接时正常的,然后开游戏之后服务器也是正常的绿色。那三个ini文件也 ...

billing机启动好了吗?服务器启动有没有报错?
 楼主| 发表于 2013-4-7 15:32:20 | 显示全部楼层
赖上你的宝贝 发表于 2013-4-7 15:05
有个问题想请教一下,那些配置文件里面都有一个WINIP设置,比如之前的192.168.1.33那么如果想局域网多人登陆 ...

局域网其他咱家只要把ip地址改成和你的同一网段的就行,此处是192.168.1.x,跟你说明一点,服务器是在linux机上的,客户端连接的服务器地址是linux的ip,win机ip只是提供注册 billing机 和管理启动服务器的,注意理清她们的关系
发表于 2013-4-7 18:49:56 | 显示全部楼层
铨凴犆駃 发表于 2013-4-7 15:32
局域网其他咱家只要把ip地址改成和你的同一网段的就行,此处是192.168.1.x,跟你说明一点,服务器是在lin ...

哦,那个监听地址只是用来注册的,登陆游戏的地址只要是一个网段就可以了是吧。我以前以为所有要登陆的玩家都要在配置文件中加入地址额
 楼主| 发表于 2013-4-7 20:27:38 | 显示全部楼层
赖上你的宝贝 发表于 2013-4-7 18:49
哦,那个监听地址只是用来注册的,登陆游戏的地址只要是一个网段就可以了是吧。我以前以为所有要登陆的玩 ...

你哪知道别人玩不玩天龙啊?是客户端发送连接请求给服务端然后建立连接的,不存在你说的要在哪里设置客户端连接地址的,不过有的游戏服务器会记录所有客户端连接的ip时间及登陆账号,天龙的有没有目前还不清楚。
发表于 2013-4-7 21:39:34 | 显示全部楼层
局域网的话,你可以直接给电脑固定ip的
发表于 2013-4-8 16:36:11 | 显示全部楼层
现在改完了出现这个错误了,是配置文件问题不?
Assert:
[./Main/Server.cpp][682][BOOL Server::InitStaticServer()][ret]
terminate called after throwing an instance of 'int'
[Please Start the ShareMemory System First]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][899][BOOL Server::InitStaticServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][284][BOOL Server::InitServer()][FALSE]Assert:Stack:[./Main/Server.cpp][222][INT main(INT, CHAR**)][FALSE]Segmentation fault
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