重发傲世天下完整开区端+全套工具,傲世OL经典三国网游!
本帖最后由 傲世小生 于 2011-7-12 16:55 编辑很多人说没有资源了。今天给大家重发一下。希望大家喜欢
原帖地址:http://www.iopq.com/forum.php?mod=viewthread&tid=16706257&highlight=%B0%C1%CA%C0%CC%EC%CF%C2
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登陆补丁:http://u.115.com/file/ajt2crli
服务器端:http://u.115.com/file/esw00wdg
修改工具:http://u.115.com/file/ajt2lwvo
网站程序:http://u.115.com/file/czmweyxb
::图片也不来几张 ::沙发???? liqi5338248 发表于 2011-7-12 16:56 static/image/common/back.gif
图片也不来几张 沙发????
傲世这个游戏还用图么,多经典的游戏。; {:soso_e127:} :::木有架设教程吗? 木有架设教程吗? {:soso_e104:}{:soso_e102:}{:soso_e100:} 又下不了了。。。。。。。。。。。。。。。。。 木有架设教程吗
需要教程 需要教程 需要教程: 需要教程: 顶需要架设教程 支持一下!::: 无图无真相 感谢分享 怎么没教程:: GM命令 u: S* d C( o% p1 g( z! \
listcmd' Z |1 |: Z$ D! g2 |3 {* `
birthitem 创建耐久度为多少的道具8 Q, C* k# n6 v* s0 M+ L; S5 {) R
go 向多少移动3 m) M! P# Y4 k
gotoscene 跳转场景$ \7 [2 c! D# p! J
setpos 跳转坐标
subeffectflag 更改附加效果标志! y9 @7 r5 }' T. S( e: p; W- M" x
where 查看 完家所在场景
rights 将自己升级为 0 [+ C2 L' H* c! S& i
exp0 k B3 t! g5 U
experience 给场景用户角色增加经验值,moeny . ^- ?$ D- j7 h: G5 l
attrchang更改自己属性4 |3 c! ?0 J+ y( S
dir 查看所有出口场景& W. D+ [* |% m
task 查看所在场景 Q" N" X* @ e# t. e
levelup 升级当前等级
save 存盘% l4 S' a5 Y A5 j9 w- [5 g+ k
change 更改自己
faction 创建帮派6 g/ f# o$ O5 H2 a, P- K3 t ^
cmdtime " S) i0 v- n" ?. A
logic
reloadcfg 从新加载服务器配置文件 X5 {& [4 Y4 Q. c. k
reloadcfg S system.cfg 文件! |( }. ^+ }# |# \* \+ S. G
reloadcfg F 主配置文件
reloadcfg C 城战文件
reloadcfg A 广告文件& Z/ `& u( M. U' j7 `" D
overwhelming 无敌
whois 查询完家位置及名字# v1 B7 d) F. T7 x8 I
award 金钱数量/ Y- U' Y8 F2 \4 H) W
resetroom 指令内容
activity 发起活动9 P9 T& Z: r" O$ U5 e3 P9 D
subeffect 查看在场景的完家+ A) S- n4 A5 y
gostopt list 5 b9 r9 s* v& B
gostopt flush
gostopt clear" u9 m4 }5 P2 t/ m3 Y( M: b% F& k: i8 V
killflag 改变技能
look 查看* H9 ~! P" H& z% [, F9 g
inventory
kill 杀死
after 跟踪8 i: f/ j3 V( |/ k
wear$ b' c! q9 C4 F3 _ d+ U
loadghost 填装灵魂
summon 抓人
userlist 查看所有玩家以及NPC信息
award 玩家得到道具
SKilllevel 提升技能等级
item6 u1 O7 q' ^/ B6 E* v
hp2 x9 H4 l; e4 [$ i, U* V
who
attr. m2 g4 V2 w4 t' i6 ?
attribute9 s5 Q; [$ ~; t$ Y/ z- x7 E9 e8 H
after) I0 [; [; \9 ^; T
dir' m1 g+ v8 Q6 U2 U( p8 c& g% v
optsortmission% h$ e4 Z: R# @; c8 O) k! J* Q
getsyspraise
stimulate7 p( N; ~3 ~/ j0 d
+ N* s7 ?" j0 z4 e6 @' R
客户端修改[
region\ChinesePRC \3 A# M) `; @8 q" D; k. y1 J/ I% F) G
TxtRes.bin 包含游戏所有文字 装备的修改 NPC的对话 等等8 L- ~5 t* c2 T/ {- N
整个游戏只要跟文字有关的 都在这游戏里 装备名字的修改也是这个文件
! n3 W( M2 z* ?# q! `% D+ y
) @, J3 W- X6 }1 V! S
) M$ d: q* I3 y# A1 C8 H2 G* b; g
\gfx r* z3 c& m0 I
mesh.idx 场景景色以及建筑" {7 ?, v8 }; o* J) H: M- _
terrain.idx 地面
UI 为登陆界面 以及游戏 界面外貌
SKTEXTURE.IDX 装备外貌
\mesh5 v; Z- o) c3 l9 J
EFFECTGMA.IDX 图形效果加速器
meshlib.idx 为场景以及建筑: [, z! H1 z. ]) k- T
SKmsd.idx 角色外貌图- H0 z% ?$ S! O& i$ [' j! `! h
actorfigure.idx 怪物外貌
\profile
actor.idx 怪物外貌
\data9 @9 Y8 G& ~, Y, R6 J
goform.gfl 跟建筑有点关系
GameOption.cfg 技能按建 和窗口设置 以及其它" e7 D! e5 W$ | y# ]
\MESH
SkinSet 皮肤外观颜色
Skeleton 骨骼骨架* n7 q$ @$ S, c% S/ s, E
ActionSupplemental 活动功能
服务端部分重要文件修改 U7 b* h( b5 @ l! q9 |* r
用16进制软件 HEX打开 Equip.bin 这个是武器和装备文件格式都一样 只是有些调动了 4 k( e+ y+ I; z6 `; T; o' l8 {4 r
E9 45 04 00 A7 09 00 00 28 0C 00 00 0B 00 00 00 60 00 00 00 E0 01 00 00 0B 02 00 00 01 00 00 00 00 00 D8 00 00 00 7F 0C 00 00 26 00 00 06 00 00 00 04 00 00 00 n% O6 k0 i0 K# J d# R
# o; _9 h6 p; d R6 Y
E0 01 智慧
0B 02 体质3 N! {1 X' n- S) O: M/ c
60 装备等级
01 为 穿戴性别 01为女 02 03 为男 % ~, D5 i, c! ?
7F 0C 持久 7 |$ C/ f2 @- c: W; c. h' i0 D
72 60 D0 41 后面持久增高 与 上面的持久对应5 s9 P( ?, Y9 ~0 Z# F0 V6 M- b9 [. }
武器 职业性别时 01 武将 02 女侠 03 弓手 04 透手 05 法师 06 谋士
07 武-透 08 女-武 08 术-谋
% }0 w1 J) N. s7 D. a
item_0.bin修改 为 首饰物品' U3 S+ K' F' d* h
修改和 上面的武器文件一样 6 X1 V0 ?' T" a* l
NPC_NPC_yiban.BIN 为NPC 设置 以及 怪物暴率设置文件 对应 DropItemGroup_001.bin 掉落组文件 8 q! z% u: u3 z( W
SuitItemInfo.bin为套装隐藏属性文件 比如说 自己把里面的ID换掉 可以改成自己的 属性隐藏装备 + a4 \# b. a" Y
E8 51 04 00 AC A3 00 00 44 00 00 F9
看这段ID代码 44就是 什么属性 F9 就是 加多少属性
* i3 j" ` O" L& {$ e I
这是 属性 数值 改的时候需要转换为16进制, B! W1 I2 \0 p4 ?3 v0 A
61=力量
62=力量%5 s0 n: H. l U( _7 R( R7 K' q/ e8 @
65=智慧+%
67=敏捷9 l/ e5 u# P7 ~- G
70=体质* R7 y) Y) Y' a" T# F: M+ J) o
76=物理防御力0 z" t) q/ W- A7 F
77=物理防御力%
79=法术攻击力3 v* C7 a; x. c) g
80=法术攻击力%9 }( o# _5 P. Q. X% S1 ?6 T$ A
81=法术防御力
83=
85=命中率
86=命中率%! p% Z2 e: A8 v! Z7 r( D) P
88=回避率%
89=: C7 y! l6 ` J4 o5 x7 v
91=生命最大值# b9 `( ~5 \% e4 r. _; m
92=生命最大 %: h$ D* {" f8 X0 [& y2 g* Z
94=
95=技能最大加%
96=施法能力
98=重伤缓冲
99=
102=迟缓强度2 w4 {9 E% a% f
104=中毒强度1 p! U% ]1 r5 F* N# ^
106=僵化抗性
108=迟缓抗性
110=中毒抗性# x! D+ D1 v& `5 v
112=移动速度+
114=幸运值
116=攻击速度
120=生命回复速度8 C$ D0 P) |' a0 G% _
124=体力最大值
128=档格能力9 ~: H" L5 i x
130=
131=伤害吸收%' \. \4 B8 h! l4 L0 y( y
133=每杀一怪物获得的经验数值%! d7 d5 h+ @6 a0 _. j& a
132=经验
134=受到的物理伤害值-5 J' Y7 e4 e# i
136=受到的法术伤害值+8 R" {( i0 [# h& K1 {
137=法伤+-% DD 为加 A9 为 - 每下降一个数 为增加0.5 A5 就是 -17.5
138=产生伤害' [# ?4 s+ s4 n$ F- J9 m1 s" P
139=产生伤害%1 P4 z0 u* q! D8 k/ z6 k \
140=每次攻击会使对方耐久度额外消耗+
142=对敌人造成的%伤害转化为自己的生命值# g, T" I/ u9 X
143=将%的伤害转换为技能值* G; j. x+ d3 A( L/ T5 ^. D
144=转身速度 _4 o/ U/ ]! G9 ~& `
145=物理攻击
150=激将值
151=击中后偷取对方的MP值
162=反弹+%近身的伤害6 K) e+ q: U$ Y" Y, p2 b% `
180=击退几率+%9 J, z. l' |/ v3 E1 o% q v" A" g
181=击倒率 9 g( |6 y- }1 K
182 僵化几率
183=迟缓机率
184= 中蛇毒几率% 5 U! H+ P' z; T! l
185= 中蛊毒几率%
186=+ w4 G$ m1 X! {* x1 Z
1 D3 H2 k. q( f. a8 ?
region\ChinesePRC \TxtRes.bin 制作自己的装备
制作自己的装备 属于自己的套装时 先用空TXT文件 然后点文件类型为所有文件 打开 TxtRes.bin 编码选择 unicode big endian 然后查找到你需要修改的装备名 替换就可以了 。
# d5 L/ p3 d- C- e1 K/ ^
名将的合成 其实说来就是 欺骗术 移花接木手段 Compound_Special.bin Compound_Material.bin Compound_Smithing.bin$ @1 M1 Q: X2 Y
这3个文件是 物品合成文件 以及物品合成后物品所得文件 物品合成文件里面 是 什么物品+什么物品 =所获得物品 / `0 t* r, C/ A9 E8 M' {9 X& R, \
而所获得物品 在 服务端的system文件下的erdata.dll文件里 可以用 汇编软件 查找物品ID后 然后进行修改 而合成有两种方式 如石头合成的物品在 所得文件里面 Compound_Smithing.bin 8 ^9 d! `" _* P+ l6 R% d
先写到这里为止::: 这里是广告吗