MU中自定义黄金宝箱掉落物品
最近本人根据网上资料和自己总结的一些经验,设置了黄金宝箱的物品掉落,效果挺好,拿出来和大家分享一下:先打开服务器端文件夹,在Data文件夹目录下,找到以下五个TXT文本
Eventitembag8.txt 对应:+1黄金宝箱(黄金格布林会落)
Eventitembag9.txt 对应:+2黄金宝箱(黄金泰坦会落)
Eventitembag10.txt 对应:+3黄金宝箱(黄金火龙王会落)
Eventitembag11.txt 对应:+4黄金宝箱(黄金美人鱼会落)
Eventitembag12.txt 对应:+5黄金宝箱(黄金铁轮会落)
随便打开一个,将它们打开,拉下一点,你会看到:
// type index minLevel maxLevel skill luck addoption exitemflag
//2009斥 02岿 府春倔
//裙垫犬伏 : 10000/10000
10000
//公扁幅
0 16 6 9 0 0 0 0 //颇鲍狼八
0 18 6 9 0 0 0 0 //急歹喉饭捞靛
0 24 6 9 0 0 0 0 //单捞宏饭捞农
4 17 6 9 0 0 0 0 //圈府荤捞飘焊快
end
end
================================分界线=========================================
其中它们的意思分别是:
//大类序号 小类编号 最低等级 最高等级 技能 幸运 追加属性 (是否)卓越
//2009XXOO
//掉宝率 :10000/10000
10000
//所掉出物品
==================================又一条分界线=========================
所以,弄明白这些后,我们可以根据自己的需要,想它掉什么就掉什么。
例如:
// type index minLevel maxLevel skill luck addoption exitemflag
0 16 0 0 1 1 1 1 //卓越破坏之剑
12 3 0 0 1 1 1 1 //圣灵之翼
end
end
按以上方法做,那么就算你是丢+1黄金宝箱,也会出带技能卓越破坏和带属性圣灵2D飞飞。
有几点要注意的是:
1.物品的编号可以在MUEdiet中查询获得,先使用商店编辑把物品编号找出来,按以上方法套上去就可以了;
2.1.03H以后的版本,破坏直接出+3宝箱,所以只需要修改Eventitembag8.txt -Eventitembag10.txt这三个文件就可以了;
3.黄金宝箱掉出来的物品属性全部是随机的,我试验了几百个都没见过QS - -!
4.依次类推可以自定义各BOSS掉宝内容,方法照上面做的一样,修改物品内容。
5.类似骷髅王一类的,txt文件里没有写到物品名称的,就不需要添加,直接写入物品代码即可。
eventitembag2.txt 对应:骷髅王
eventitembag3.txt 对应:天空宝箱(奇迹通宝commonserver.cfg设置掉率)和无名宝箱?不同服务端可能有区别
eventitembag4.txt 对应:圣诞之星
eventitembag5.txt 对应:爆竹、爱情之心(属性比爆竹好)
eventitembag6.txt 对应:银质勋章
eventitembag7.txt 对应:金质勋章
eventitembag13.txt对应:勇士指环 (新手上线送的40级才能扔出)
eventitembag14 .txt 对应:勇士指环 (80级才能扔出)
eventitembag15 .txt 对应:heart of darklord 黑暗之心??不同服务端可能有区别
eventitembag17.txt对应:kundun event 昆顿相关???不同服务端可能有区别
eventitembag18.txt对应:erohim event 攻城相关??不同服务端可能有区别
eventitembag19 对应:lord mix 混世魔王??不同服务端可能有区别 虽然许多SF一条龙网站的技术文章里都有。不过还是支持了 可以用现在的GM工具改也可以的~~ 19应该是提炼塔里面的。
好像,有的不支持掉多属性那些。注意下就可以了
不然,出 +0+2 的黑色东西。 顶顶,找了好久
为什么我改了之后,扔出来钱居多呢?难得难得出一件装备~~~~ 感谢分享,现在给予高亮并编辑入本版置顶帖中。望楼主继续努力。 同意,不过很多GM工具一样可以修改这个宝箱掉落文件。 马上去改,谢谢 学习了,改改试试! 改掉以后 丢出来的东西还是原来的 重读了宝箱设置!
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