藏宝湾的奇侠一键版修改经验和暴率就没人会改吗?
下来游戏什么也改不了实在是有违初衷~~~跟当初玩官方一样嘛而且没有人
藏宝湾里居然没有人会改吗?会的冒个泡啊 本帖最后由 1975116 于 2009-6-23 20:12 编辑
去数据库修改具体办法百度搜索下就知道 (这些东西只要用心去找就可以找到) 我原来发的游戏资料全部已经删除了 自己可以解决的东西 就不要让我帮你查资料麻 打怪必暴SQL命令
打开SQL查询分析器,在上面选择框里面选择Xiah,然后在查询分析器里面粘贴以下语句,按F5就OK了
UPDATE NPCLIST SET dwJobPattern = '128' WHERE dwJobPattern = '0';
SELECT * FROM NPCLIST WHERE dwJobPattern = '128' OR dwJobPattern = '0'; Xiah库的具体含义
BANKITEM 人物ID里的角色仓库密码信息。 szAccount=帐号 bSackPos=位置从0开始 dwItemID物品的代码
CHAR_ACCOUNT ID记录还有每个ID 角色ID注册时间。 bactuve 人物删除表示是9 平时是 1
CHAR_BANKPWD 应该是记录人物仓库的密码
CHAR_BASIC 人物ID记录,角色名称记录,以及角色职业。dwCharID=人物ID szNickName=人物名字 改这里就是改名字 bCharType=人物职业(1独孤2慕容3轩辕4夜叉)改那里相当于专职
CHAR_DEFAULT 职业定位。
CHAR_ILLEGAL 这是ID里的哪个角色在什么时间内打死了什么怪物的意思,必要的时候可以做删除清理工作,因为数据会越来越大。
CHAR_MUGONG 人物ID的记载,以及武功的阶段。
CHAR_MUGONGLIST 人物ID的记载,以及武功的阶段。
CHAR_OPTION 人物ID记录,说明此ID已经开通。
CHAR_PET 人物宠物的ID记录,说明此宠物的拥有者。所在地图,级别,属性,坐标。
CHAR_POWER 人物的ID记录,属性级别等等。
CHAR_PREMIUM 双倍经验 方法dwID自动生成szAccount帐号 dwCharID人物ID wRefID =ID 照ITEM_PREMIUM后面是时间
CHAR_RANK 角色ID对应的角色名字,意思是说这个角色生成的时候数据库里自动生成一个对应的角色ID。
CHAR_RELATION 结婚记录,代表了角色ID和另一个角色ID结婚了,同时代表两个人在一起多长时间了。
CHAR_SLOT 角色ID的记录,具体说的什么我也不清楚。
CHAR_STATUS 人物ID记录,说明这个ID在哪个地图,dwMapID为地图编号!后面是坐标
ClearMoneyLog 人物角色的财产日志。
COLLECTITEM 应该跟人物角色领取的商城物品有关系。
DEL_AUTHKEYLIST 没用,空表。
del_item 应该理解为删除某个ID或人物的物品。
del_pet 应该理解为删除某个ID或人物的宠物。
Dictionary 这个就不用说了,一看就知道是字符过滤“妈=亲爱的”
EVENT_LIMIT 例如活动时间类的东西。不清楚。
EVENT_RECORD 和上面的表关联的时间记录。
EventItem 奖品吧?总之和物品有关系。
EXP_EVENT_TIMETABLE经验奖励?乱猜的。
FAKEITEMLIST 不知道记录的是什么。
FAMILY 空表,不过说是家族。谁知道干什么的。
FunctionalNpc NPC说明以及编号。 可以在这里添加NPC
FunctionalNpcItem NPC贩卖的物品,记得对应地图编号与物品号啊!dwObjectID=商店的ID(对应FunctionalNpcList这个表)dwItemID=物品ID dwMapID=商店所在地图到ID dwPrice=物品购买到钱数 wAmount=物品数量 bRarity=物品购买钱数加倍精品商店用得着 bPos=位置 从0开始 bSackCnt=商店的页数 0开始
FunctionalNpcList NPC在哪个地图,以及固定在哪个位置。一看就懂了。可以在这里添加NPC 可以照上面的加
HACK_TOOLNAME 这个数据库不错嘛,自带屏蔽辅助外挂的。
heromall 英雄称号?还是什么,总之空表一个。
InitPoint 技能点属性点初始化的记录吧还是添写ID进去就可以初始化了?不过有明显的帐号和角色记录。
ITEM 物品的全部数据,名字显示,还有物品的属性和等级要求,价格等等。[这个表和ItemData对应的]修改这里也要去那里修改。
ITEM_CLIENT 物品数据表。
ITEM_CONDITION 物品数据表。
ITEM_LOG 物品日志。
ITEM_PREMIUM 辅助物品的时间设置,例如千寿杯使用期限1天7天30天。
ITEM_VARIENT 石头合成率,好象和提炼合成率有点关系。
ItemConversion 应该是物品的模型吧,具体也不太了解,没有深入研究呢。
ITEMDATA 物品全部数据,修改物品属性,例如:物品改造次数,物品加几,多少性质,物品耐久度等等……[修改这个表需要对照Item数据表进行修改]。
ITEMTEMPLATE 是对物品的模型和要求,如果这里做修改的话那么Item和ItemData也要做同样的修改否则游戏里也许会出错同时显示也是错误的吧。。
LEVELTEMPLATE 等级经验定义,数据库最大支持100级,同时定义了每一级需要多少经验。不过这里的修改要和TPLEVELLIST对应!!!
LinkMap 地图说明,里面有每个地图的编号。
LinkMapList 地图的坐标入口等等。
LinkMapWeather 每个地图的天期信息。
LOCATION 地图的坐标入口等等。 LOG_DUPLIDELBANK 没用,空表。|============================这个搞不好和GM方面有关系,比如复制物品了,踢人下线了什么的。但是目前还不太明白
LOTTO_SALELIST 好象是什么模版之类的东西。
MALLITEM 是仓库旁边的物品店 szAccount=帐号 bSackPos=位置从0开始 dwItemID物品的代码
MAPITEM 地图相关。
MUGONG_BOOK 技能书以及它的价格定义吧。[不知道数据库引用的是“MUGONGBOOK”这个表还是这个表]
MUGONG_CONVERT 不知道能起到什么作用,不过也跟武功有关系。
MUGONG_LIST 学书的要求,例如学某个技能书的时候,需要多少点,多少级。
MUGONG_TEMPLATE 武功介绍,以及规定哪个职业可以学习的定义“1代表独孤,2代表慕容,3代表轩辕,4代表夜叉”。[不知道数据库引用的“MUGONGTEMPLATE”这个表还是这个表]
MUGONGBOOK 技能书以及它的价格定义吧。[不知道数据库引用的是“MUGONG_BOOK”这个表还是这个表]
MUGONGLIST 技能书可以加多少属性,最高级别学到几阶段。
MUGONGTEMPLATE 武功介绍,以及规定哪个职业可以学习的定义“1代表独孤,2代表慕容,3代表轩辕,4代表夜叉”。[不知道数据库引用的“MUGONG_TEMPLATE”这个表还是这个表]
Munpa 没用,空表。
MUNPA_BASIC 行会的ID和行会名称以及建立行会的时间。
MUNPA_BBS 门派留言板,这个不需要对外开放。没什么用。
MUNPA_LEVELTEMPLATE 门派等级 。
MUNPA_MARK 门派图标。
MUNPA_ORDERTEMPLATE 行会职位定义[不知道数据库引用的是“MunpaOrderTemplate”这个表还是这个表]
MUNPA_STONE 门派传送石。
MunpaBattle 门派战争。
MunpaBattleMunwonList 门派战争胜者列表。
MunpaLevelTemplate 门派等级介绍。
MunpaOrderTemplate 行会职位定义[不知道数据库引用的是“MUNPA_ORDERTEMPLATE”这个表还是这个表]
Notice 公告。
NPC_LOG 没用,空表。
NPC_MUGONGLIST NPC武功列表。
NPC_MUGONGTEMPLATE NPC武功详细信息表
NPC_ROOTITEM NPC物品掉落物品。
NPC_ROOTITEM-OLd NPC物品掉落物品,暴率不一样。
NPC_ROOTITEM200609 NPC物品掉落物品,暴率不一样。200609代表去年改过的。可以试试看。
NPC_SHOTLIST 不太清楚是什么,罪恶值吗?
NPCFRAME NPC的ID和数量,还有刷怪的时间。
NPCLIST NPC的数据定义,这里有NPC的刷怪坐标范围,
NPCTEMPLATE 怪物属性,经验,经验在这里修改就可以了。乘10就是10倍100就是100倍。update NPCTEMPLATE set dwExpInit=dwExpInit*10
。
PK_TIMEINFO PK设定表,指定服务器PK开始和结束时间。
PkSafeZone 不能PK的安全区域。
PKZONE 可以pk的区域。
P
Quest 任务提示字符。任务代码 74代表 任务给的钱
60代表 任务给的经验值
42代表 任务给的名誉
61代表 任务给的技能
70代表 任务给的物品 代码
62代表 任务给的属性点
72代表 任务给的 物品
78代表 删除给的物品
Quest_Condition 任务条件的定义。
Quest_Process 做任务的过程定义。
Quest_Result 做任务的结果。70任务给的物品 74代表钱60经验 42 声望61技能 62 属性update quest_result set dwdata1=dwdata1*10 where bresultkind=42
QUEST_SDBK 没用,空表。
QuestList 记录做过任务的是角色ID。
SACKITEM 人物的ID记录!和这个人物仓库信息表有重要关系,这个表是人物物品栏或者是说人物角色的物品信息。
SetItem 做什么用的我也不太清楚。
SHOP 玩家的开店信息,要定期做清理啊,这都是没用的数据。
SHOPITEM 玩家开店卖物品的数据。
T_AUCTION_ACCOUNT_LOG 拍卖日志。
TPLEVELLIST 这是技能值经验定义的意思,不过这里的修改和LEVELTEMPLATE对应!!!如果LEVELTEMPLATE的经验太底了,那么这里得到技能点就会非常少。
TradeSackLog 离婚证明?还是踢人记录呢?总之是个日志,可以清理一下看看,如果清理出错的话那就不要清理了。
WdelItem 不清楚是什么。
zxDeleteMunpaID 不知道什么意思。
Xiah_Account表
CONNECTLIST bchannelid是看在线人数 5代表在线 0代表不在线
Xiah_Log表
ITEM_HISTORY 查看捡到的物品
ITEM_PERSONALSHOP 查看商店东西
ITEM_REBUILD 查看装备合成记录
ITEM_TRADE查看人物交易记录
地图的代码
1 岩
2 火山
3 冰
4 沙漠
5 绿洲
6 草原
7 高山
11 地下
12 魔血 呵呵,大全~~~
谢谢你啦 116还真热心啊。我现在只搞奇迹。 还是116厉害啊: 谢谢啊 正找这个啊 ! 9# shuaisch
进游戏进不去问题1下载地址失效问题2请尽快补上好么 大侠 崇拜 终于找到一个好用的修改的教程了 太感谢了
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